Air Play 鰤

イメージしろ!
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オリジン点数表 白 by アルフォート
0
     白

    アクロスの看守
    5
    起動コストは重めだけどそれなりに。

    アンプリンの戦術家
    4
    ダブシンの割に地味な能力。

    勇者の選定師
    5
    1マナ1/1の中ではマシな能力って印象。

    徴税の大天使
    8
    トリプルシンボルはきついけど飛んでる高ステータスで能力も強い。
    警戒付与したい。

    オーラ術師
    7
    エンチャントがそれなりに豊富なので、構築ちょっと意識すればアド取り下級になれるだろう。

    エイヴンの戦僧侶
    4
    んーライフ回復は軽いカードでしたい。

    祝福された霊魂
    7
    標準性能+エンチャントが無理なく入りそうなセットなので。

    天界のほとばしり
    5
    リミテでは複数アタック、ブロックが割りとあるので思った結果を出せなさそう。
    ダブシンもきつい。

    突進するグリフィン
    6
    実質4マナ3/3飛行なら標準的。

    前線の僧侶
    6
    熊+揃ったら回復。
    白に限ったことじゃないけど、このサイクルはぜひ3枚以上集めたい。

    領事補佐官
    8
    白ウィニーの優秀さを体現している1枚。
    高名は全体的に高評価っぽい。

    悟った苦行者
    5
    エンチャント豊富とはいえさすがにこの性能はサイド向け。

    包み込む霧
    7
    1マナのインスタントにしてはなかなかの効果では?
    高名がそもそも強いし、かなり隙が少ない。

    アクロスの英雄、キテオン
    歴戦の戦士、ギデオン
    8
    +αのある1マナ2/1ってだけで強く、当然PW化した場合も強い。
    デッキを軽量にしたいところだけど、リミテでも白なら実現できそう。

    ギデオンの密集軍
    9
    眼腐りの虐殺がどれほど使われるか……って懸念が無いわけじゃないが当然強い。
    仮に何かあったとしても、ひとまずインスタントだしね。

    秘技術師の掌握
    7
    便利な能力でかつ軽いけど、オーラ特有のディスアドっていう弱点は健在。
    高名との相性はいいので勢い良く攻められるなら。

    神聖なる月光
    5
    あとでどんくらい該当カードあるか見ときます。
    暫定点数。

    治癒の手
    4
    うーん、インスタントなら良かったのに。うーん。

    重歩兵
    4
    さすがに思いし寂しすぎる。

    牢獄の管理人、ヒクサス
    9
    5マナ4/4瞬速の時点で。さらに大量除去のチャンスあり。
    弱いはずない。

    巡礼者の道の騎士
    6
    悪く無いって感じ。高名強し。

    白蘭の騎士
    8
    さすがっすねー。オリジンリミテはみんな先攻選ぶと思うのでそのケアになる。
    ただしこいつがダブシンで持ってくるのも平地なので、3色デッキ以上はまず無理。
    2色でもメインを相当白に寄せたい。

    騎士の勇気
    7
    少し重いけど、警戒とパワーアップはナイスコンビ。
    地味に除去の被害を分散させてるのは評価。

    キテオンの不正規軍
    9
    いや、さすがにこれはね。
    それにしても、今回は色拘束強いけどそれを補って余りある強さのが多い。

    キテオンの戦術
    7
    数の並ぶリミテだとかなりやってくれそう。
    魔巧も、多少意識するだけで達成は容易な印象。

    力強い跳躍
    6
    標準的なバットリ。飛行はいつでもエライので+1。

    殺人の捜査
    6
    どうなんだろう。
    はじまりの果実とかも使いづらかったし、出てすぐ仕事しないオーラは怪しいと思ってる。
    しかしパワーの高いやつってのはそれだけで相手にプレッシャーを与えてるわけで、保険としてアリなのかも。

    勇者の守護神
    7
    5マナ4/4飛行。オリジンではそこまでカウンターは増やせないけど、素で優秀なので無問題。

    秘宝の探求者
    8
    ぜひ装備品も意識して取りたい。
    熊+高名で、さらに有用な装備もあるならもはや勝ち。

    永遠警備の歩哨
    7
    ちょっと重い印象こそあるものの、能力もステータスも優秀。
    個人的には8あげたい。

    空位の玉座の印章
    6
    重い上にさらなるエンチャントが必要。
    出てくるのが4/4飛行というインパクトこそあるが、やはりリミテでは難しい。
    ドラフトとか、引きのいいシールドとかでなんとか活かせるだろうか。

    確固たるエイヴン
    6
    シンプルだけど弱くはないだろう。
    高名と飛行の相性もいい。ただ、防御寄りだから積極的に殴りたいかと言われると疑問。

    ニクスの星原
    5
    玉座と似た感じ。しかもこちらのエンチャント5枚ってのはリミテだと相当難しい。
    となれば、4/4飛行がタダで出てくるみたいな勝ちに直結する能力もないし、うーんという感じ。
    でも墓地に何枚か落ちたあといいタイミングで引けばさすがに強いのかな。難しそう。

    抑制する戒め
    7
    龍紀伝みたいに濫用があるわけでもないし、信頼性は高い。
    ちょっと重いかもだけど。

    迅速な報い
    7
    2マナ除去。強い。
    魔巧達成しなくても悪くないし入れ得。

    トーパの自由刃
    6
    熊+警戒+高名。弱いはずはない。

    族霊導きの鹿羚羊
    6
    漢字これであってる?
    オーラはめちゃくちゃ強いってのはなくとも、少なくとも数は豊富なので役立たないことはない。
    ただしちょい重い。

    悲劇的な傲慢
    10
    自分が選べるのかよ!思い切って10。
    リミテで影響を及ぼすのはほぼクリーチャーだけだけど、さすがにこれは強い。
    5マナなので核心や終結にも引けを取らず、むしろ自分の強いのが残る。

    アクロスでの武勇
    6
    4マナは少し重い気もするけど、出すだけで全員が毎回アップするのはなかなか。
    豊富なエンチャサポートと共に使いたい。

    ヴリンの翼馬
    6
    リミテだとあまり影響力のない能力だけど、標準的ちょい下くらいのステはあり。
    せっかくなので自分のデッキはクリで固めたい。

    戦乱の神託者
    7
    リミテの絆魂は○。
    積極的に殴りたい高名とも噛み合いあり。

    鋤引きの雄牛
    3
    ちょっと入れたくはないかな。
    | - | 00:54 | comments(0) | trackbacks(0) |
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